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ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 本項にはネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう・・・ということはありませんが、ネタバレが気になる方は注意して下さい。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ゲーム系 Gジェネレーションオリジナル その他 ベーシック 武装リスト マルチロック MAP兵器 特殊 テンプレ 型式番号 機体名 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 形態名 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ ~ ~ ~ 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ ~ ~ ~ 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ ~ ~ ~ アビリティ 名前 効果 備考 開発元 開発元 - 機体名 - 機体名 設計元 設計元A 設計元B 機体名A 機体名B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D - 機体名 - - - 備考
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概要 田口・白鳥シリーズ第三弾。ジェネラル・ルージュ(血まみれ将軍)の異名を取るICU部長速水の汚職に関する告発文書が万年講師田口の元に届いたことからその調査に乗り出す。 ストーリー 東城大学医学部付属病院に伝説の歌姫が運び込まれた頃(ナイチンゲールの沈黙)、田口の元に匿名の告発文書が届く。その文書にはICU部長速水が医療業者と癒着していること、またICU看護師長花房 美和も共犯であることが告発されていた。田口は高階院長に相談を持ちかけるが、エシックス・コミティへの丸投げを命じられる。 登場人物 登場回数一覧参照。 書籍情報 ハードカバー・ 映画 2008年12月1日に『チーム・バチスタの栄光』(映画版)の続編として、2009年3月に劇場公開されることが発表、2009年3月7日に公開された。前作同様に竹内結子・阿部寛主演、中村義洋監督で製作され、速水晃一役を堺雅人が演じる。 映画版では速水の収賄疑惑以外にも殺人の要素が付加され、原作よりも白鳥の出番が増えており、原作とは若干異なる展開となっている。 告発文の「メディカル・アソシエイツ」が、「メディカル・アーツ」に変更されている。 キャスト 田口公子 - 竹内結子 白鳥圭輔 - 阿部寛 速水晃一 - 堺雅人 花房美和 - 羽田美智子 佐藤拓馬 - 山本太郎 沼田利博 - 高嶋政伸 如月翔子 - 貫地谷しほり 三船啓二 - 尾美としのり 川村明 - 中林大樹 小峰小太郎 - 林泰文 磯部信也 - 正名僕蔵 井川 - 並樹史朗 山本 - 長江英和 黒瀬真奈美 大森隆男 垣谷雄次 - 佐野史郎 酒井利樹 - 玉山鉄二 藤原真琴 - 野際陽子 黒崎誠一郎 - 平泉成 高階権太 - 國村隼 主題歌 EXILE「僕へ」(ベストアルバム『EXILE BALLAD BEST』に収録)(rhythm zone) スタッフ 監督 - 中村義洋 脚本 - 斉藤ひろし、中村義洋 撮影 - 佐々木原保志 照明 - 祷宮信 美術 - 金勝浩一 録音 - 横溝正俊 編集 - 阿部亙英 音楽 - 佐藤直紀 関連項目 ナイチンゲールの沈黙 ジェネラル・ルージュの伝説 海堂尊ワールドのすべて 救急医療 ドクターヘリ
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/267.html
ユニットが多すぎて何を使ったらいいか解らないという方はここを参考にしてみてください。ユニット叩きは厳禁 ここでの雑談は控えるように コメント欄は○○は何処がお勧めなど具体的に書くこと。 手に入りやすさやLVUPに必要な経験値。移動や地形適応燃費など総合的に判断して勧めること。 基本ルール ルール1「すすめる場合ユニットページを作ってから。」 ルール2「理由はそのまま転載できるくらいに運用方法やセールスポイントを書くこと。」 ルール3「序盤にすすめるなら最短ルートを出すこと。『○○をマスターに選択』というのは好みのキャラが居る場合があるのでNG。フェニックス・ゼロなどから考える事。交換は必要経費まで考慮すること。」 ルール4「否定する場合はちゃんと理由を付けて理論的に。」 とりあえず暫定で倉庫あります。議論ページが出来るまでは倉庫に突っ込んじゃってください。 おすすめユニット(倉庫) オススメユニット(戦艦) 初期生産可能から作れるおすすめユニット 捕獲ユニットから簡単に作れるおすすめユニット マスターセレクト マルチロック 極限ナナイ法バルバトスに劇場版刹那を乗せてアンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで無双キャラは固定で良い。あとは黒歴史∀8体でサポートしてりゃ負けない - 743 2016-01-03 23 51 00 序盤でインパルスが欲しい人はM1アストレイーシュライクームラサメーアカツキーフリーダムーインパルスと作ったら良いです。 - 名無しさん 2016-01-19 11 53 54 ダブルオークアンタがオススメです!理由は全距離からの攻撃可能でクタンタムバーストで味方ユニット全回復出来るし、基本ステータスも高いレベルだから、平均的に成長させてEN消費無しの効果が付くパーツとプレミアムブースターとを付けたら間違いなく最強のユニットになるから!その証拠に僕はそれ一機でヘルロードクリアした! - 名無しさん 2017-08-10 01 03 10 取得方法はガンダムエクシア系列から地道に成長と開発を繰り返していくと開発可能になる - 名無しさん 2017-08-10 01 05 59 最強ユニット化へのコツは各パラメーターをバランス良く成長させること!それと特定の高難易度ステージで手に入るパーツを組み合わせること! - 名無しさん 2017-08-10 01 08 36 さっき言ったようにプレミアムブースターで移動力増加、あと名前忘れたけどEN消費無しのパーツでEN無限と攻撃力倍化、あとは自由に一つパーツをセットする!僕はハイパーナノスキンで毎ターンHP回復させた!理由は結果的にクアンタがやられるとその後の戦闘で全滅する可能性が高くなるから!味方がやばい時にクアンタムバーストで回復させて、その後の敵のターンでクアンタがピンチになってもハイパーナノスキンで即時回復!これで制限無しにトランザムとクアンタムバースト使い放題!まさに不死身部隊の核となってくれます! - 名無しさん 2017-08-10 01 18 46 まとめると味方のピンチ→クアンタムバーストで全回復→クアンタがピンチ→ハイパーナノスキンで回復で凌ぎきる→最強クアンタで一気に逆転勝利!という流れ - 名無しさん 2017-08-10 01 22 24 基本的にそれは終盤になって初めて実現可能になるので最初は00系列で頑張る!00系列の機体はどれも高性能!それぞれ揃えれば序盤は楽勝かもしれなです! - 名無しさん 2017-08-10 01 26 18 ちなみに自慢になりますが僕は最強クアンタでヘルロード全機駆逐しました!連続トランザムでガンガン攻めて敵の攻撃を素通りでかわしてテンションMAXのまま維持してクリアしました! - 名無しさん 2017-08-10 01 33 21 初心者の方にはまずストライクガンダムの入手をオススメします。ストライクガンダムは序盤で簡単に入手でき、ストライカーパックの換装で様々な戦闘に対応可能です。ちなみに私はこれのおかげで順調にステージをクリアしました。ホントに感謝です! - 名無しさん 2017-08-10 01 38 36 でも、浮かれてるといつのまにかヤラレチャッタってこともあります。 - 名無しさん 2017-08-10 01 39 54 僕はそれに何度も苦しめられました!その度に貴重なキャピタルをたくさん吸い取られました - 名無しさん 2017-08-10 01 43 27 なので皆様もどうかお気を付け下さい! - 名無しさん 2017-08-10 01 46 01 あくまで個人的な見解ですが、試作2号機はあまりにもアンバランスだと思います。核ミサイルは確かに高性能だけど近接防御がビームサーベル一本だけだとどうしても心配です。しても核ミサイルはEN消費がパナいし基本命中率も低いので、あくまで対戦艦や要塞に対しての攻撃に絞った方が良いかと思います! - 名無しさん 2017-08-10 01 53 29 バルバトスや黒歴史ターンエーは確かに敵無しの高性能機だけど攻撃オプションが少なくその性能と演出がクレイジーであまり僕は好きになれません!でもひたすら高性能を求めるのならこれは非常にオススメです! - 名無しさん 2017-08-10 01 58 39 名前
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専用機専用機(パイロット別) 指揮官機 専用機 特定のユニットに特定のキャラクターを搭乗させると専用機となる 設計でリストに登録しないと生産はできない キャラクターを搭乗させて専用機に変化させるとギャラリーには登録される 汎用機 搭乗者 専用機 設計元A 設計元B ドップ ガルマ・ザビ ガルマ専用ドップ ドップ マゼラ・アタックゴッグアッガイグラブロアッグガイアプサラスII ザクII ガルマ専用ザクII ガルマ専用ドップ ザクII シャア・アズナブルクワトロ・バジーナ シャア専用ザクII ザクII レッド系 ズゴック シャア専用ズゴック ズゴック ゲルググ シャア専用ゲルググ ゲルググ ゲルググ(ベーシック) シャア専用ゲルググ(ベーシック) - - ドム シャア専用リック・ドム ドム レッド系 ゲルググJ シン・マツナガ マツナガ専用ゲルググJ マツナガ専用高機動型ザクII ゲルググJ 高機動型ザクII マツナガ専用高機動型ザクII 高機動型ザクII Gエグゼス ジョニー・ライデン ライデン専用高機動型ザクII レッド系 ゲルググ ライデン専用高機動型ゲルググ ライデン専用高機動型ザクII ゲルググ ヘルベルト・フォン・カスペン カスペン専用ゲルググ ゲルググ ヅダヅダ1番機ヒルドルブビグ・ラングオッゴ エリク・ブランケ エリク専用ゲルググ ゲルググ イフリート・ナハト アナベル・ガトー ガトー専用ゲルググ ゲルググ ガンダム試作2号機ノイエ・ジールガンダム試作2号機(MLRS装備) ガザC ハマーン・カーン ガザC(ハマーン専用機) ガザC キュベレイ ギラ・ドーガ レズン・シュナイダー ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 ギラ・ドーガ ギラ・ズール アンジェロ・ザウパー ギラ・ズール(アンジェロ機) サザビーギラ・ドーガ(重武装仕様) ギラ・ズール(親衛隊機) バタラ バーンズ・ガーンズバック バタラ(バーンズ機) バタラ トトゥガバーラ・トトゥガ ゾロ クロノクル・アシャー ゾロ(クロノクル専用機) シャア専用ザクIIシャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用リック・ドム ゾロ エアリーズ ルクレツィア・ノイン エアリーズ(ノイン機) ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 エアリーズ クラウダ ランスロー・ダーウェル クラウダ(ランスロー機) ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 クラウダ ジン イライジャ・キール イライジャ専用ジン ジン ガンダムスローネツヴァイジンクスIIアルケーガンダムヤークトアルケーガンダムジンクスIV ザクウォーリア ルナマリア・ホーク ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ザクウォーリア レッド系 ザクファントム レイ・ザ・バレル ブレイズザクファントム(レイ機) シグーディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)プロヴィデンスガンダムレジェンドガンダム ザクファントム ディアッカ・エルスマン ブレイズザクファントム(ディアッカ機) バスターガンダム イザーク・ジュール スラッシュザクファントム(イザーク機) デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウド グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) スラッシュザクファントム(イザーク機) グフイグナイテッド ガイアガンダム アンドリュー・バルトフェルド ガイアガンダム(バルトフェルド機) ラゴゥ ガイアガンダム ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) ムラサメ ウィンダム ネオ・ロアノーク ウィンダム(ネオ機) ウィンダム エグザス オーバーフラッグ グラハム・エーカーミスター・ブシドー グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ノーベルガンダムガンダムベルフェゴール オーバーフラッグ(ベーシック) グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック) - - AEUイナクト アリー・アル・サーシェス サーシェス専用AEUイナクトカスタム AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUイナクト 専用機(パイロット別) 出典作品 パイロット 原型機 専用機 機動戦士ガンダム シャア・アズナブル ザクII シャア専用ザクII ズゴック シャア専用ズゴック ゲルググ シャア専用ゲルググ ゲルググ(ベーシック) シャア専用ゲルルグ(ベーシック) ドム シャア専用リック・ドム リック・ドム ガルマ・ザビ ドップ ガルマ専用ドップ ザクII ガルマ専用ザクII 機動戦士ガンダムMSIGLOO ヘルベルト・フォン・カスペン ゲルググ カスペン専用ゲルググ 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー アナベル・ガトー ゲルググ ガトー専用ゲルググ 機動戦士Zガンダム クワトロ・バジーナ ザクII シャア専用ザクII ズゴック シャア専用ズゴック ゲルググ シャア専用ゲルググ ゲルググ(ベーシック) シャア専用ゲルルグ(ベーシック) ドム シャア専用リック・ドム リック・ドム 機動戦士ガンダム逆襲のシャア シャア・アズナブル ザクII シャア専用ザクII ズゴック シャア専用ズゴック ゲルググ シャア専用ゲルググ ゲルググ(ベーシック) シャア専用ゲルルグ(ベーシック) ドム シャア専用リック・ドム リック・ドム レズン・シュナイダー ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) 機動戦士ガンダムUC アンジェロ・ザウパー ギラ・ズール ギラ・ズール(アンジェロ機) 機動戦士クロスボーン・ガンダム バーンズ・ガーンズバック バタラ バタラ(バーンズ機) 機動戦士Vガンダム クロノクル・アシャー ゾロ ゾロ(クロノクル専用機) 新機動戦記ガンダムW ルクレツィア・ノイン エアリーズ エアリーズ(ノイン機) 機動新世紀ガンダムX ランスロー・ダーウェル クラウダ クラウダ(ランスロー機) 機動戦士ガンダムSEED イザーク・ジュール ザクファントム スラッシュザクファントム(イザーク機) グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) ディアッカ・エルスマン ザクファントム ブレイズザクファントム(ディアッカ機) アンドリュー・バルトフェルド ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY イライジャ・キール ジン イライジャ専用ジン 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY レイ・ザ・バレル ザクファントム ブレイズザクファントム(レイ機) ルナマリア・ホーク ザクウォーリア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ネオ・ロアノーク ウィンダム ウィンダム(ネオ機) ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) 機動戦士ガンダム00 グラハム・エーカー オーバーフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ(ベーシック) グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック) ミスター・ブシドー オーバーフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ(ベーシック) グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック) アリー・アル・サーシェス AEUイナクト サーシェス専用AEUイナクトカスタム 指揮官機 リーダーに配置することによって変化するユニット 汎用機 リーダー機 ザクII ザクII(指揮官機) ゲルググ ゲルググ(指揮官機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII(指揮官機) ザクII改 ザクII改(指揮官機) ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(指揮官機) RFザク RFザク(指揮官機) RFゲルググ RFゲルググ(指揮官機) ブルッケング ブルッケング(指揮官機) ドートレス ドートレス・コマンド AEUイナクト AEUイナクト(指揮官機) ティエレン宇宙型 ティエレン宇宙型(指揮官機) ティエレン高機動B型 ティエレン高機動B型(指揮官機) ジンクスIV ジンクスIV(指揮官機)
https://w.atwiki.jp/worldquest/pages/58.html
2011年春~2012年春にかけて、本作の先駆けとなった「ワールドクエスト」がありました。 こちらでは当時のデータを格納しております。 (旧作)国別街リスト (旧作)クエスト (旧作)アルバム (旧作)ビザ
https://w.atwiki.jp/shuntac/pages/54.html
ゲームレビューのようなものw 公式サイト :http //www.ggene.jp/world/ メーカー :バンダイナムコゲームス 開発会社 :多分トムクリエイト 起動時にロゴ出てたw おすすめ度 :★★★★☆(軽めなガノタ限定w) お気に入りユニット:GP-02A・アシュタロンHC 攻略Wiki :ttp //www22.atwiki.jp/ggene-world/ 乗っ取られてアフィサイトに飛ばされるようです http //www45.atwiki.jp/generation-world/ 執筆時 :1周目ランクC途中 据え置きはSEED以降全く手を触れてませんでしたw つまりPS2SEEDとPSPGジェネポータブル以来です。 SEEDまでは割と開発できるユニットが少ないイメージ(F準拠)でポータブルでだいぶ戻ったかな程度でしたが、 今作もだいぶ入れ替え変わったようで、 SEEDDestiny・00・00SS・UC・三国伝など作品が増えたおかげでポータブルからリストラされてしまった機体もかなりあるようですorz 個人的にお気に入りだったアストレイバリエーション(パワードレッド・ブルーフレームセカンド・天)とか、あとGファルコンダブルエックスのようなTVで出てる物まで削られてるのは残念。 まぁその分戦闘アニメとかは格好良くなっているのですが。 ポータブルがかなり前なのであったか忘れてしまいましたがマルチロックは使えますね(というかマルチロック無いユニットが微妙すぎて) このシステムで1周目なら攻防機は40くらいまで上げてHP20000くらいにしてあとEN全割にすればほぼ無敵ですね、 HELLモードだとどうなのかまだわかりませんが 2011年3月22日追記 1周目クリア Hellワールド突入 一番最初のシナリオ見た感じ敵機HPが高くなってる、ステも上がってるかも シークレットやジェネレーションブレイク起こすのが難しくなっていそう 厳しければロードし直してHell以前のデータで強化しておいたほうがいいかもねー まだ新しいゲームなので下は隠しておきます、たいしたコトは書いてませんが -ネタバレ ラストの自ユニットのコピーの演出なのですが、 最初の1回目は「ほう、こう来たのか」だったが、その後2回も同じような出現パターンはイマイチ理解できず 攻略Wiki見た感じだと次のシナリオで全シリーズのユニットが出てくるみたいだけど・・・ 普通に主人公機全登場とかのほうが燃えたような 2011年3月23日追記 ノーマルとHELLモードの敵ユニットのステ違い 木馬、出航ス! シャアザクのみ HP EN 攻撃力 守備力 機動力 格闘 射撃 18800 60 19+3 13 22+3 26 26 24050 102 40+3 34 43+3 40 40 1周目の楽なステじゃ厳しく、各パラ60くらいにしておかないと厳しい これでプレイ終了かなぁ
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 ワールドチャンピョン デッキコード[デッキコード] 1062M0Y2k3v6r6w6C6I6U6W747j7D7E7O7S898n8I8M90 [ユニット] × 7 No003 アサシン × 1 No058 フェアリードラゴン × 2 No021 化身パラシュラーマ × 1 No049 魔獣ベヒーモス × 1 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 [マジック] × 33 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No147 生命の滅亡 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No187 竜の手引き × 1 解説 プレイヤー紹介のまたたびさんの記事で載せていたデッキ。 本来アンドリューが作るサポートデッキでは ユニット展開は簡単にできるように100バニラやカーミラなどを 採用するケースが多いが、このデッキではヨルムンガンドを採用している。 大型をサポートデッキで採用することによって 小型は盤面を大きく変化させることが出来ないのに対して 大型は未完や足止めなどで相手の行動を誘いやすくなる。 その点でヨルムンガンドはCP250ながら 速攻性を持っているので扱いやすい。 サポート軸なので基本どのデッキでも後続をある程度確保することは当然であるが 吸収さえあればFDとヨルんガンドを並べて相手のLPを削っていく展開はアリである。 このデッキの肝は命削りの風をうまく用いているところで 序盤で見せればこちらのヨルムンガンド展開に対して 足止めを使用するなどして警戒するし 上記のようにユニットを並べて序盤で相手のLPをある程度削っておけば 終盤での命削りの風が強く出れる。 ヨルムンガンドと命削りの相性は良く。 APと削りのダメージが同値で ヨルムン吸収降魔から削り風が打てるので 連撃代わりとしても使用することができる。 ただ、マジック軸なので使いこなすにはプレイングが必要。 デッキ名の「ワールドチャンピョン」は 小説オーバーロードに登場するたっち・みーのキャラの役職 戦士系最強職のワールドチャンピョンから取っている。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
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ワールド
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ワールド
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ワールド座標のこと。